通过有史以来最逼真的城市建造游戏,从头开始建设一座城市,并将其转变为繁荣的大都市。以前所未有的庞大规模进行建造,您的创意和问题解决能力都将面临全新层次的考验。利用深度模拟与生动运转的经济系统,您将能毫不设限地打造自己的世界。
名称: Cities: Skylines II
类型: 模拟
开发商: Colossal Order Ltd
发行商: Paradox Interactive
系列: Cities: Skylines
发行日期: 2023 年 10 月 25 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 Home 64 Bit
处理器: Intel® Core™ i7-6700K | AMD® Ryzen™ 5 2600X
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 970 (4 GB) | AMD® Radeon™ RX 480 (8 GB)
存储空间: 需要 60 GB 可用空间
完整更新公告
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Build.12700981
1.0.14f1热修复补丁说明
大家好。 今天,我们为您提供了另一轮修复补丁,正如 Mariina 在 CO 每周快讯中提到的那样:本次更新是最后一次的“每周补丁”,后续的更新频率将进行调整。
我们正在为未来更大的热修复而努力,这需要更长的时间。
同时,CO 每周快讯将会照常推送,让您了解我们的最新动态。
问题修复和改进:
减少纹理分辨率降低的现象。
修复了离线游玩时可能出现黑屏的问题。
修复了不受欢迎的服装款式。
修复了清运垃圾后“垃圾堆积如山”警告通知图标不消失的问题。
修复了角色进出建筑物时市民模型会改变的问题。
现在比起路边,市民更倾向于在建筑物的停车位停车。
修复多个寻路故障,进行总体优化。
改进了将轻型货车停入停车场时的计算准确度。
修复了编辑运输概况面板分页或运输类型时,线路可见性会重置的故障。
以坦佩雷地图为首,修复并优化各地图的空气污染相关内容。
为可生成物的精选信息面板增加“建造中”版块和进度条。
在建筑物完成建造前,隐藏其他精选信息面板版块。
增加一个按钮,用于一次性改变列表中所有线路的可见性。
就停车设施的建造和维护开支、用电用水量、垃圾产生量、成长点奖励和工作场所进行了平衡性优化。
提升小学、诊所、医院、消防队、消防局、警察局和警察总部的服务覆盖范围和容量。
就污水处理厂增设处理设备的处理能力和污水容量进行了平衡性优化。
修复放置警察局时覆盖未显示为全绿的问题。
微调地形悬崖纹理平铺和细节纹理数值。
修复主菜单的填充问题。
修复日语用户界面的布局问题。
更新工作人员名单。
Build.12645681
1.0.13f1
热修复补丁说明
以下是本次修复和改进内容:
平衡垃圾产生量和累积量计算
修复了垃圾车在计算路径垃圾量估算时意外添加垃圾负载的问题
修复垃圾资源“交易价值”在统计中显示负值的问题
平衡焚烧厂发电量
修复了各种角色服装问题
平衡城市中的流浪宠物
增加高速公路上不安全掉头的寻路惩罚
修复了当一条或多条车道从左侧合并为一条车道时不正确的交通车道变换行为
多个城市服务建筑的平衡用水量
修复了步行街、小巷或碎石路对面有挡土墙时错误的分区网格偏移。 (如果此类位置已在存档中分区,可能会无法自动修复)
修复了汽车在离开环岛时向左行驶时发出错误信号的问题(仅在使用道路工具修改环岛附近的道路后的新存档生效)
即使地铁站没有停车位,也可实行固定停车费政策
修复了城市中每个品牌影响力的广播广告随机化的问题
修复了对 Microsoft 云保存的错误 unicode 和非字母数字字符支持
修复了车辆上各种随机亮窗的情况
将交通信息视图停止图例颜色与停止图标颜色相匹配
多边形区域三角测量和验证的性能优化
修复潜在错误:检查器无法解析连接上的 HTTP 数据
Build.12596549
1.0.12f1 hotfix
大家好。我们今天为您提供了另一个修补程序,包括改进和错误修复,有关详细信息,请参阅下面的列表。该补丁将于今天在Steam上发布,我们正在努力尽快将其带到微软商店。
请注意!对于现有的保存游戏,大多数模拟修复都需要模拟运行一段时间才能生效。
增加休闲概率,以平衡商业公司的“无客户”情况
改善公司利润平衡
当存储空间不足时,缩减了公司订购输入资源的规模
修复了阻止消耗某些资源的交易资源错误
修正了学院/大学合格人数的计算错误
改善了公司破产时搬迁的条件
修复了土地价值导致潜在不稳定的依赖性错误
修复了加载新地图会导致水状态与保存数据不同步的问题
Windows发射强度略有增加
区域灯的优化
在某些情况下,为了提高GPU性能,尽可能先渲染小对象后渲染大对象
改进了阴影LOD计算,以更早地剔除不相关的阴影投射器
减少了树和alpha剪裁对象会导致虚拟纹理空间耗尽的情况
固定市民在常规建筑场地的公园区域闲逛,永远不会进入建筑
降低了不必要的大字符纹理的分辨率
删除Spasm电台广告(由于攻击性内容)
为Paradox帐户链接添加了缺少的本地化ID
Build.12538376
1.011f1补丁说明
热修补丁
大家好!
今天,我们发布了第一个补丁,旨在提高《都市:天际线2》的性能。 虽然这并不能解决我们意识到的所有问题,但我们希望尽快为您提供这些改进。目前,这个补丁只在steam上可用。我们将尽我们所能,让它尽快在微软商店上发布。
该补丁包括以下改进和修复:
将 LOD 更改为独立于渲染分辨率,以获得更一致的高分辨率性能
对雾的小优化
景深优化和调整
全局照明调整
优化了建筑物生成/升级时的卡顿
优化了所有系统中的各种卡顿现象
修复了升级风力发电机后的崩溃问题
修复了当汽车撞上仍然隐藏的拖车时的崩溃问题
修复了网格加载时的崩溃(大多数情况下,发生在设置较低时)
Tips:配置优化指南
作为玩家,您使用的硬件多种多样,您可能会发现本指南会有帮助。
《都市:天际线2》是一款注重性能的游戏,作为玩家,您使用的硬件多种多样,因此您可能会发现本指南会有帮助。
对我们来说重要的是,每个人都能获得尽可能流畅的游戏体验,虽然不同的硬件可能会带来不同的挑战,但我们会在这里支持和指导您优化设置以获得尽可能最佳的性能。
虚拟纹理
我们要提出的第一点是虚拟纹理。 这是一种在纹理方面更有效地使用显存的技术。 请等待这些纹理完成处理。 在游戏处理纹理的时候,建筑物可能会变暗或出现一些其他的图像错误。 您的电脑渲染更新的纹理所需的时间取决于您的硬件,但通常不会超过一分钟,通常会比这快得多。
虚拟纹理的加载将显示在主屏幕上的“通知”选项卡中。
推荐设置
让我们继续讨论您可以在城市建设之前或期间调整的设置。 持续改进性能是我们的首要任务,但以下是我们获得尽可能流畅体验的最佳建议:
降低分辨率:我们推荐 1920 x 1080 x 60Hz
禁用景深
关闭体积云:这会降低体积云的质量。
运动模糊、景深和动态分辨率
虽然这三个设置并不是总能提高您的体验,但我们希望帮助您了解这些设置是什么,并希望帮助解决潜在的“为什么我的游戏看起来像这样”的问题。
景深和运动模糊可能会导致游戏看起来非常奇怪,并且在低帧数的时候感觉更糟。
如果 FPS 较低,移除景深和运动模糊可能会在视觉上造成很大的问题。
动态分辨率是一种通过动态更改分辨率来提高性能的游戏设置。 动态分辨率可以提高帧数,但可能会使游戏看起来模糊。这是一个例子:
将其设置为“自动”。
将其设置为“普通”。
这三种设置是可选的,我们鼓励您更改并找到最适合的设置。
ULTIMATE EDITION
《Cities: Skylines II: Ultimate Edition》包含主游戏和 Expansion Pass。
其中包含 San Francisco 套组、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、两个内容创作者包 (2024 年第一季度)、Bridges & Ports 扩展包 (2024 年第二季度),以及将随上述三波内容推出登场的 3 个电台 (2023 年第四季度、2024 年第一和第二季度)。
San Francisco 套组
利用这个旧金山主题套组为您的城市带来和煦暖阳。一个肌肉车车库建筑、5 种不同的肌肉车款还有一辆警车,将让您热闹的滨海城市更加亮眼。套组中也包含标志性的金门大桥,当然也有一张旧金山地图。购买 Expansion Pass 即可获得这项独家内容
Beach Properties 物件包
这个物件包能让您为海滨地区带来热闹氛围。“Beach Properties”内含多种系列的物件,能打造出奢华的滨海住宅区,为自定义您的城市带来新的可能。
内容创作者包 x 2 (Urban Promenades/Modern Architecture)
每个包都带来超过 30 个物件,这两个包将为您的城市注入更多独特个性。由最受《Cities: Skylines》社区喜爱的其中两名创作者打造,这两个包将彻底展现我们模组作者的惊人艺术才华。
Bridges & Ports 扩展包
有了这个新的扩展包“Bridges & Ports”,您的海岸将变得更加热闹!现在您能利用新的工具套组在城市中打造热闹繁荣的港口,并加入吊桥与灯塔等美丽的新细节。利用超过 100 种新物件以及添加的海洋产业来拓展海滨景观,并用令人期待的新方式串联您的城市。
电台 x 3 (Deluxe Relax Station/Soft Rock Radio/Cold Wave Channel)
定下城市的主旋律!每个 Radio Pack 都将带来一名新的主持人与 60 分钟的音乐,为您的城市建造体验注入新的活力。电台会随每一次的内容推出同步发行。
预购奖励:地标建筑
利用 9 个以世界各地著名地标为基础打造的专属建筑让您的城市与众不同。其中也包含一张以 Colossal Order 工作室所在地“坦佩雷”的地形地貌为基础的地图。
关于这款游戏
只要想得到,没有办不到。
从头开始建设一座城市,并将其转变为只有您想象得到的繁荣大都市。这是您从未体验过的建造规模。《Cities: Skylines II》提供深度模拟与生动运转的经济系统,让您毫不设限地打造自己的世界。
为您的城市打下基础。打造日常生活所需的道路、基础设施和系统。一切全都掌握在您的手上。
城市要如何发展也是由您来决定,不过记得要有策略地妥善规划。每个决定都会在后续产生影响。您能在利用贸易促进经济发展的同时,为当地工业注入活力吗?要怎么在不影响市中心热闹氛围的情况下使住宅区蓬勃发展?您要如何在平衡城市预算的同时,满足市民的需求和愿望?
您的城市生生不息。就像所有真实世界一样,它会随着时间而变化。有些变化缓慢而渐进,有些则是突如其来且出乎意料。因此随着季节更迭、日夜交替,请做好准备,在发生预期之外的状况时采取行动因应。
不断扩大的建造者社区意味着玩家有更多机会使用模组打造真正充满开创性的城市。现在在《Cities: Skylines II》中,玩家将更容易取得这些模组了。
《Cities: Skylines II》是有史以来最精细逼真的城市建造游戏,将推动您的创意和问题解决能力更上层楼。其精致美丽的高分辨率图形也将激励您打造自己的梦想城市。
深度模拟
。AI 与复杂的经济系统代表您的选择会一点一滴对城市造成影响。在您制定策略、解决问题或应对变化、挑战和机运时,请记得这一点。
庞大规模、无限可能。
《Cities: Skylines II》能让您不受拘束地进行建造。现在您能以前所未有的方式深入天际,并在地图上向外延伸扩展。毕竟,有何不可呢?这是属于您的城市。
栩栩如生的城市。
您的决定将形塑每一名市民的人生道路,一连串事件将构成他们的个人认同。从生命中的美好与失落,到财富与幸福,您将一同经历他们人生的高低起伏。
动态变化的世界。
选择一个地图来设置城市的气候。您需要克服这些自然因素,在污染加剧、气候变化与季节带来的挑战中拓展您的城市。