一款科幻风格的DBG策略游戏:在游戏过程中,你将走过巨大的人造城市,血腥的战场,古代城市的遗址等等。而这些情景每次都将给你足够的挑战,只有变得强大,才能去理解这个测试的终极目的。

    反图灵测试-Build.7681763-5号重大修正-(官中)插图

    名称: 反图灵测试
    类型: 冒险, 休闲, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
    开发商: metagalaxy panda
    发行商: Milk Bottle Studio
    发行日期: 2021 年 9 月 13 日
    抢先体验发行日期: 2021 年 9 月 13 日
    最低配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统: Windows 7 (64 bit)
    处理器: Dual Core 2 GHz (64 bit)
    内存: 4 GB RAM
    显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
    DirectX 版本: 11
    存储空间: 需要 4 GB 可用空间

    Build.7681763-5
    一次重大更新!5号修正补丁上线
    我们刚刚发布了一个更新!
    大家好!
    我们刚刚发布了一个更新!
    这次我们着重于提升游戏各个方面的体验, 优化动画,和添加一个新的动态难度系统!欢迎大家玩玩新版本~
    更新列表
    添加了新的音效并调整了部分音效
    增加效果音效及卡牌等细节音效
    添加同步意识率系统,你的每步抉择都会影响你的每局游戏体验
    添加一把新的武器——能源窃取助手
    添加了3个新道具
    优化了整体数值的结构,添加了更多随机元素
    优化了部分装备的效果,使其更符合当前数值
    优化了整体武器的伤害及使用条件,多多使用武器吧!
    优化和修改了部分卡牌的伤害数值和效果
    优化了敌人的分布情况
    提升了休息点和商店的出现频率
    显示休息点可以恢复值
    调整了第一关3个BOSS
    重构了动画表现,(我们仍将持续关注这个问题)
    修复了人物移动动画卡顿,及不流畅修复
    修复了人物使用武器动画会插入其他动画的情况
    修复音效及动画不同步问题
    在设置选项增添中英文切换
    修复教程失败后无法退出
    敌人距离攻击数值显示错误问题修复
    卡牌及人物攻击数值为显示及显示错误修复
    普通攻击与穿刺伤害的字体显示进行了区分
    教程第4关敌人状态混乱导致无法继续游戏修复
    修复事件中金币不够仍然能够获得道具装备问题
    buff说明框UI细节更改

    一切的故事都是在从无尽的重置中开始的,你一次次在房间中醒来,熟练地选好你需要的装备。打开门,进入那一个又一个似曾相识的情景中。战斗,然后死亡,带着这些死亡的记忆再次醒来。
    你逐渐明白这是场测试,你的能力不断地被各式各样的战斗刺激。在每次重置中,去了解所有的细节,去经历所有的可能。这些信息碎片将给予你关于这场无尽测试的真相。
    在游戏过程中,你将走过巨大的人造城市,血腥的战场,古代城市的遗址等等。而这些情景每次都将给你足够的挑战,只有变得强大,才能去理解这个测试的终极目的。
    游戏内容:
    1. DBG为核心的策略战斗
    通过rougelike的随机性和DBG的游戏魅力,在每局游玩过程中都有独一无二的体验。
    2. 碎片化的叙事
    我们将所有的真相与历史都放在了你每一次旅途的过程中,寻找真相的过程,也是寻找自己,甚至寻找测试意义的过程。
    3. 终局成长体验
    和其他同类型的游戏相比,我们更重视各位玩家在每局游戏之后的成长。每次终局后,你的游戏成果将换算成钨块。这些钨块将用于你的能力强化,你的下局战斗准备可能性的增加,都会让你确实的变得强大。
    4. 全新的核心玩法和机制
    DBG牌组到后期卡牌太多? 没问题,不如将无用的卡扔进武器中,让他发挥最后一点余热。
    敌人策略固定太无聊?没关系,运用位移系统,闪避敌人的攻击,并让敌人互相撞在一起,造成真实伤害!

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