在这款由Paradox Development Studio精心打造的科幻大型战略游戏中,探索充满奇迹的浩瀚银河。与千奇百怪的外星种族互动、发现奇异新世界并体验其中令人意想不到的事件,同时扩大您帝国的影响力。每一场新的冒险皆拥有几乎无穷无尽的可能性。
名称: Stellaris
类型: 模拟, 策略
开发商: Paradox Development Studio
发行商: Paradox Interactive
系列: Stellaris
发行日期: 2016 年 5 月 9 日
最低配置:
操作系统: Windows? 7 SP1 64 Bit
处理器: Intel? Core? i3-530 or AMD? FX-6350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia? GeForce? GTX 460 / AMD? ATI Radeon? HD 5870 (1GB VRAM) / AMD? Radeon? RX Vega 11 / Intel? HD Graphics 4600
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Direct X 9.0c- compatible sound card
完整更新公告
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3.9 版 “Caelum” 推出时见到各位!
今天我们发布了 3.9 版更新 “Caelum” 的完整补丁说明!本次更新将为先前推出的可下载内容推出许多新功能,包含重新设计居住站、重新平衡交易、削弱首领上限、为先前推出的可下载内容带来新功能和更新、各种错误修复,以及 AI 及性能改善。我们将说明一些本次更新中推出的重大内容,让各位能在推出时立即开始游戏!
完整补丁说明请见此处的 Stellaris 论坛(仅限英文版)
免费改善
重新平衡领袖上限
我们听见了各位对首领上限的意见反馈,并在 3.9 版中削弱了超过首领上限时所受到的惩罚。领袖获得的经验值削减现在将使用弧形曲线,让各位能聘请更多领袖。此变更仅是一种暂时性修复,我们会持续在内部尝试不同方法,以寻求我们认为适当的领袖系统。
自动化改善
在 3.9 版 “Caelum” 更新中,星域自动化已被完全移除,取而代之的是个别行星的自动化功能。行星自动化现在将直接使用帝国的资源,而且我们增添了限制使用特定资源的功能。
请记得,行星自动化将依据行星的规划类型进行建造,所以记得在启用自动化之前设定好行星规划类型以获得最稳定的体验!
性能改善
在创造补丁时,性能问题总是我们的优先考量,3.9 版 “Caelum” 亦是如此。此版本中,我们修复了国家修正会不断重新计算,降低理事会与领袖列表画面所载入的纹理数量,使用生活水平重构贸易额的计算数值,将生产队列和贸易路线/海盗计算平行化,优化归顺行动的 AI 评估,改善旧事件启用的方式,并优化工作、战争理由以及关系修正的触发。
其实我也不知道这些是什么意思。这些变更感觉如何?立即进入公开测试体验看看!
若要参与 3.9 版 “Caelum” 公开测试,请用鼠标右键点击《Stellaris》,前往“属性”、“测试”标签页,然后在下拉菜单中选择 “Stellaris_test”。
对先前 DLC 做出的更新
飞升路线更新(需拥有 Utopia)
我们知道合成人对大家来说有多么重要。我们降低了完成飞升所需的技术需求的随机性。我们为 Utopia 增添了理事会议程,让您能为所选飞升路线的必要技术提供部分的研究。如此一来,您就可以在学会与和肉肉的外星生物沟通的同时,马上开始进行这些研究。
重新设计居住站(需要 Utopia、Federations、Toxoids 或 First Contact)
居住站中心复合体是一种新的外太空建设,它是居住站系统的中枢。星系中恒星与行星的周围可建造大大小小的轨道,以扩展居住站中心复合体的行政区和建筑容量。
在您发问之前,我先回答,是的,用巨像炸毁它将会留下能修复的废弃居住站中心复合体。
扩展城邦的领袖(需要 Overlord 或 Leviathan)
虚境行者城邦和打捞舰现在都有一名可以聘请的领袖。改善贸易城邦的领袖,另外对于拥有 Galactic Paragons 的玩家,现在所有从城邦聘请的领袖都会提供一个特殊理事会席位。
为蜂巢意识和机械体提供更多起源(需要 Utopia 或 Synthetic Dawn)
机械智能和蜂巢意识现在可以选择失落行星、共同命运*和霸权起源*。蜂巢意识现在也可以使用虚空居者起源*!
* 也需要拥有 Federations
劳工合作社(需要 MegaCorp)
居住在无阶级社会中,统治阶级现被民主选出的总管所取代,且生活品质很高。劳工合作社也能使用同舟共济政策,这能将贸易额转换为基础资源。
万花筒(需要 Nemesis)
一只以能量为食的寄生虫出现在您的母星中。您是要攻击还是培养它?为拥有 Nemesis 的玩家增添一个以局势为基础的事件链。我们不会透露太多,不过这可不是普通的事件链。
物种包价格提高
《Stellaris》物种包一开始仅仅是外观附加内容,其中包含肖像、船舰包、城市包,和顾问语音。这与当初已经大有不同,现在它们包含更多种类的内容。尽管每个组合包的确切内容并不一致,它们现在都包含起源、国民理念、特质、事件,以及全新机制。
考虑到 3.9 版 “Caelum” 中推出的变更,我们相信较旧的物种包会与新的物种包有相符的内容,而我们计划将 Plantoids、Humanoids、Lithoids 和 Necroids Species Packs 的价格从 $7.99 提升至 $9.99,使其与近期 Aquatics 和 Toxoids Species Pack 相同。
继续阅读以查看旧的物种包将有哪些新内容!
植物族新内容(需要 Plantoids)
植物族和真菌类物种现在可通过硕果协作起源中的种子散播,它们的种子能附着在游荡的缇扬奇群的身上,并以此方式跨越不同星系。我们也增添了全新的入侵物种特质,使期每拥有一个负面特质将获得宜居性和成长加成,另外还有树人风格肖像和全新的脚本帝国:盖伊娅之花。各种改善也将来到田园绽放国民理念,四级盖亚播种器现在也会不断提升您的人口,以及其他植物族特质的效果。催化加工国民理念也经改善,现在可以使用食物来生产战略资源。
类人族新功能(需要 Humanoids)
拥有 Humanoids 的玩家现在能使仇恨传统树,其中包含各种宿敌能带来的好处,以及三种新物种特质和两款新类人族肖像!
石质类新功能与更新(需要 Lithoids)
石质类蜂巢意识现在可以使用虚空蜂巢国民理念在没有保护的情况下挖掘外太空矿藏,并在蜂巢扩展星系中的领域时自动建造研究站。星神兽拥有 Lithoids Species Pack 的玩家也能使用选择性亲缘国民理念,这将仅允许此样貌的角色能成为统治者,另外还有人类风格的石质类和一款脚本帝国:忒伊亚保护者联邦。
机械死灵飞升特质(需要 Necroids 和 Synthetic Dawn)
机械智能現在可以復活生物星神兽,並用生物人口打造义体僵尸。我觉得这些全新的机器人霸主真是太恐怖了。
准备好展开您的旅程,在星际间探索、发掘多样物种,并与其互动。派出科学飞船进行探索调查,并让建筑飞船在新发现的星球周边建设基地站,打造您的星系帝国。为您的国度确立发展方向的同时,发掘埋藏的秘宝和星系奇观,为探险者设下限制和进化条件。您会在过程中建立互助的联盟,也会面临战争爆发的情况。
如同我们推出的其他大战略游戏,这趟冒险将随时间逐步进化。此外,所有现行的 Paradox 游戏都包含免费更新,因此您能持续利用新科技和新功能壮大及扩张您的帝国。您会在星辰之外发现什么新事物呢?这个问题只能由您来解答。
深度多元的探险旅程
每场游戏都始于一个刚发现穿梭星际间方法的文明,而该文明将准备就绪出发探索星系。派出科学飞船调查并探索异常事物,这将引领您进行无数探险,认识众多奇异世界及其上光怪陆离的故事与奇特发现,不同的遭遇说不定会完全翻转您的游戏结果。
绚烂惊奇的太空视觉效果
您将在繁复独特星球和宇宙星体的围绕下,踏入一个满是壮阔奇观且细节精致无比的宇宙。
无数的多样物种与高阶外交
您可以通过自定义和依程序生成的两种方式,遇见变化无穷的物种。在各种想像得到的选项中做选择,包括增益特性或减益特性、特定的意识形态、限制和进化等。通过高阶外交系统与其他玩家互动。外交是大战略冒险成功与否的关键要素。借由协商与技巧,依照您的状况调整策略。
星际战争
无止尽的战争、外交、猜疑和结盟正等着您。运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键。在琳琅满目的科技中做选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险。
广袤辽阔的星系
在上千种随机生成的星球类型、星系、谜团和潜伏于太空的怪兽中,壮大并扩展您的帝国。
游玩方式随心所欲
自定义您的帝国!无论是致命的蘑菇社会或是拥有工程才能的爬虫种族,您所选择的角色都有各种特性可以自定义,像是道德规范、科技类型、惯用的太空旅行方式、栖息地类型、哲学观等多种内容。游戏的走向取决于您的选择。