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本文最后更新于2022年11月6日,已超过 180天没有更新

    三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!V3.1.1 全DLC 官中插图

    “光之三妖精”展开的单纯世界观战略编程RPG! 在斜角地图的世界里跳来跳去,使用算法编程决定行动的“作战策略系统”,到底三妖精能否成功打倒琪露诺呢……? 与纯纯的外表相反,充满内涵的大容量RPG!

    关于这款游戏

    主人公是幻想乡最弱!?

    桑尼米尔克・露娜切露德・斯塔萨菲雅三人展开的“蹦蹦跳跳”开心冒险,东方二次创作RPG游戏

    三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!V3.1.1 全DLC 官中插图1

    ~故事梗概~

    三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!V3.1.1 全DLC 官中插图2

    在某个幻想乡,有一所妖精们的学校。
    为了避免第⑨次留级,琪露诺对享受春假的妖精们进行无差别攻击(!?)……之后过去了一年
    三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!

    ……
    ……话虽如此,以妖精的头脑,当然是没有计划的。
    这样的三个妖精,开始了走到哪算到哪的胡闹复仇冒险!

    ~是什么样的游戏?~

    三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!V3.1.1 全DLC 官中插图3 三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!V3.1.1 全DLC 官中插图4
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    在斜角地图上蹦蹦跳跳走来走去的角色们,蹦蹦跳跳地进行战斗。
    但是,千万不要以为这只是一个卖萌的RPG!

    ~庞大的游戏内容!~

    三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!V3.1.1 全DLC 官中插图7

    代替头脑脆弱的三妖精们指挥,用“作战策略系统”制定周密的战略来完成讨伐!
    登场角色超过35人
    预计游戏时间超过50小时
    可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!让人绞尽脑汁的RPG游戏

    ~本作的特征“作战策略系统”~

    作战策略系统是指
    代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划
    根据战况条件设定非常严谨的“作战策略”,愉快地进行自动战斗的系统!

    三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!V3.1.1 全DLC 官中插图8

    “在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”
    事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动。
    (例:“HP<50%的话” “对目前HP最低的伙伴”→“回复”这样)

    三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!V3.1.1 全DLC 官中插图9

    在这个游戏中,敌人也会依据“作战策略”行动。
    用斯塔萨菲雅的能力来看穿对手的“作战策略”,制定克制的“作战策略”吧!
    (对妖精来说有点太难了,还是请玩家多多帮忙吧)

    系统需求

    最低配置:

      • 需要 64 位处理器和操作系统
      • 操作系统: Windows 7 64-bit or newer
      • 处理器: Inter Celeron 1GHz
      • 内存: 512 MB RAM
      • 显卡: Screen resolution 800 x 600
      • DirectX 版本: 9.0
      • 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
    推荐配置:

      • 需要 64 位处理器和操作系统

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